lunes, 12 de marzo de 2012
Durante la última semana antes de la F.C.T se lleva a cabo en el centro de la semana de producción, en un evento anual en el que los alumnos del segundo curso de los módulos llevan a cabo la realización de proyectos reales, con ello se pretende que los alumnos colaboren entre los distintos módulos y afronte un flujo de trabajo real con los consiguientes conflictos para aprender de la búsqueda de soluciones.
Yo he decidido hacer mi propio cartel circense, aquí lo tenéis.
Los proyectos son variados y trabajamos en equipos de trabajo coordinados por profesores, desde una revista hasta un calendario. La dinámica de selección de proyectos se realiza por el personal docente del centro que entre varias candidaturas decide que proyectos llevar a cabo, con temática alterna entre las ramas de formación profesional que se imparte en el I.E.S Puerta Bonita, Artes Gráficas y Comunicación Audiovisual.
viernes, 2 de marzo de 2012
Tabla de restaurantes
La práctica de esta semana ha sido una tabla de restaurante aplicando todos los usos de la tabla. Lo más complejo de esta práctica ha sido los bordes de las celdas, que son muy complejas ya que el patrón es uno si otro no.
ESPECIFICACIONES TABLA DE RESTAURANTES
FORMATO: 210mm x 297mm
COLORES: CMYK
LINEATURA: sin imagen
RESOLUCIÓN: sin imágenes
RESOLUCIÓN: sin imágenes
IMPRESIÓN: Digital (aula)
TIPOGRAFÍAS: Helvetica y familia
Packaging
Esta semana hemos estado desarrollando el packaking de una caja con el software de Esko Artwork. El modelo de caja elegido era personal, yo elegí un bote de colonia HUGO BOSS bottle. Este software nos permite experimentar y dar acabados al producto en 3D y así entregarle al cliente un boceto de como quedaría finalmente, con su ubicación en área de venta (aeropuerto, tienda de CD/ DVD...)
El software es un plugging de Illustaritor CS4, lo encontramos en Menú/ Ventana/ Studio Toolkit for Boxes/ Crear caja básica.
Con la herramienta mesa de trabajo (incluida en Illustraitor CS4) ajustamos nuestra área al documento, sin sangres que nos ha generado del troquel. El troquel queda bloqueado en una capa y ya podemos trabajar sobre nuestro diseño. Aquí debemos proceder en nuestro documento como cualquier otro documento. El diseño debe de ir en PANTONE coated fogra para todos los elementos a los que queremos aplicar un efecto.
Cuando lo acabamos exportamos como PDF 3D, como una posibilidad de visualización para el cliente.
Después desde el documento de InDesing exportamos como PDF estándar. Antes de esto es trazar todos los textos, porque de lo contrario nos puede dar problemas en la visualización.
Ahora ya vamos a trabajar con ESTUDIO VISUALIZER, abrimos nuestro archivo .ard e importamos nuestro archivo PDF estándar. (para que os hagáis una idea aquí es cuando lo "pega" y adapta al diseño 3D)
Como vemos a la izquierda tenemos nuestros PANTONE como capa, a la derecha el diseño previo a los efectos. Dependiendo de los efectos estos pueden ser aplicados fondo, a un objeto. Las opciones son muchas y dependiendo de los parámetros internos nos destacará mas o menos.
Una vez finalizado todo este proceso guardamos el archivo con extensión .evz que será la combinación del .pdf estándar y del .ard anteriores
Para que se vea el resultado final adjunto un par de planos de la caja sin fondo y así aprecies con mayor detalle las características asignada. Hay partes que no se ven demasiado bien, pero es un tema de la tarjeta gráfica y de los efectos de la tinta metálica plateada, que no es capaz de representarla correctamente.
El software es un plugging de Illustaritor CS4, lo encontramos en Menú/ Ventana/ Studio Toolkit for Boxes/ Crear caja básica.
Lo primero es poner medidas de nuestro documento, con ancho, alto y profundidad. También podemos poner las líneas de doblado, por dónde queremos que pliegue la pestaña de cierre y enviamos las pestañas al fondo para que no se vean. Este documento lo guardamos con la extensión .ard
Cuando lo acabamos exportamos como PDF 3D, como una posibilidad de visualización para el cliente.
Después desde el documento de InDesing exportamos como PDF estándar. Antes de esto es trazar todos los textos, porque de lo contrario nos puede dar problemas en la visualización.
Como vemos a la izquierda tenemos nuestros PANTONE como capa, a la derecha el diseño previo a los efectos. Dependiendo de los efectos estos pueden ser aplicados fondo, a un objeto. Las opciones son muchas y dependiendo de los parámetros internos nos destacará mas o menos.
A continuación pantallazos de como quedan las características del diseño y las opciones que podemos editar en según que capas
Por último le aplicamos el fondo o el entorno en el que queramos que se vea:
Lo primero que debemos hacer es eliminar la opción reflejar que viene predefinida por defecto. Elegimos Menú/ Escena sin fondo y nuevamente Menú/ Escena/ Entorno/elegimos entre las opciones.
Una vez finalizado todo este proceso guardamos el archivo con extensión .evz que será la combinación del .pdf estándar y del .ard anteriores
Para que se vea el resultado final adjunto un par de planos de la caja sin fondo y así aprecies con mayor detalle las características asignada. Hay partes que no se ven demasiado bien, pero es un tema de la tarjeta gráfica y de los efectos de la tinta metálica plateada, que no es capaz de representarla correctamente.
Una vez terminado podemos hacer un vídeo del diseño (exportar como .mov) para verlo en movimiento, con efectos de luz y demás. Esto es lo que quedó. Los parámetros del video son ángulo de difusión, duración y velocidad de fotogramas; los valores aplicados fueron 90º, 15 segundos y 20 fotogramas por segundo
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